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 Porte de Kryte - Mission n°7

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TiSeb
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MessageSujet: Porte de Kryte - Mission n°7   Sam 21 Jan - 21:22



Mission

Objectifs :
Trouvez un endroit sûr pour que vos compagnons puissent se reposer.
* Entrez en contact avec les autorités de l'Arche du Lion.
* Traversez la plage vers le Sud pour rncontrer le Justicier Hablion.
* Aider le Justicier Hablion à débarrasser les marais des mort-vivants.
* *EXTRA* Mettez la main sur le texte orrien et faites-le traduire.


Le Chemin à suivre :


Notes :
Suivez la route principale jusqu'à atteindre un village. Dans ce village, allez parler au garde de la porte. Il vous dira que l'accès à l'Arche du Lion est interdit sur ordre du justicier Hablion. Il est parti s'occuper d'une invasion de mort-vivants au sud. Il ajoute que vous ne passerez cette porte que s'il vous en donne l'autorisation. Qu'à cela de tienne! Allons voir Hablion! Passez par l'autre porte, un peu à gauche, traversez la plage vers le sud pour rencontrer Hablion. Au passage si vous aimez les Drakes, il y en a un bon lot sur cette plage, vers le bord de mer. Profitez de l'occasion, Hablion visiblement sait attendre!
Vous allez devoir traverser un pont au bout de la plage pour revenir dans les bois vers Hablion. Attention, ce pont a souvent un comité d'accueil assez virulent. une fois ce pont sous contrôle, continuez votre avancée vers Hablion, et parlez-lui.
Vous n'avez plus qu'à aider Hablion à se débarrasser des mort-vivants pour pouvoir accéder à L'arche du Lion. Cependant vous verrez que ce n'est pas toujours de tout repos, ça attaque d'un peu tous les côtés. Une fois la partie proche de la plage, suivez la troupe d'Hablion qui vous conduira dans des endroits infestés de mort-vivants et de zone contenant des marais empoisonnés. Faites donc attention où vous mettez les pieds, des fois quelques points de vie peuvent tout changer! Les pertes seront grandes j'imagine, et la troupe d'Hablion subira également des pertes!

Bonus

*EXTRA* Mettez la main sur le texte orrien et faites-le traduire.

Notes :
Vous arriverez à un endroit avec un petit cochon qui se prénomme « Grouik ». Vous devez l’amener à un petit garçon du nom de « Cheswick » dans la ville suivante. Le père du bambin vous donnera alors le bonus. Il vous faudra remonter la première rivière. Traversez là après le Fort. Quand vous arrivez au pont, descendez à droite et allez vers le Nord, Nord-Est en suivant le cours d’eau. L’objet qu’il vous demande se trouve alors dans un coffre. Faites attention : des ennemis vous attendent au retour.

les Compétences d'Elites
Aucune compétences d'Elites dans cette zone.

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TiSeb
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MessageSujet: Re: Porte de Kryte - Mission n°7   Sam 21 Jan - 21:23

Farming - Portes de Kryte

La zone de farming se situe à l'interieur de la coop. Bien entendu c'est dans le début de la mission. Le niveau de difficulté n'est pas très élevée si vous avez un niveau 20....



1èr Partie; Dès le début, tournée à gauche, c'est la que vous trouverais le cochon (pour le bonus). Passer derrière la maison en passant par la cloture ouverte et descendez la petit pente. Vous arriverais devant un Molosse et d'autres monstres. Tuez-les et à ce moment la, d'autres arriverons ainsi que 3 sorciers. Tuez-les tous et vous en serai déjà à la moitié, ça rapporte environ 500po de faire ça.

2ème Partie; Continuez votre chemin et éviter les monstres sur la droites. Il y a normalement 4 molosse, 1 sorcier et 1 Rodeur. Longez plutôt la droite et approcher vous de l'arbre... ça débloquera alors les monstres plus loin (bug) et ça en fera apparaitre d'autres... tuez les tous pour vous faire encore 500po environ. Attention cette 2ème partie est un peu plus dure car les rodeur vous empoisonne et votre santé déscent plutôt vite.

Bilan; Enfin, certains continue un peu plus loin pour se faire quelques pieces en plus, et d'autres même continue encore plus loin pour se faire la coop entière, ce qui est plus long, mais ça rapporte entre 7 et 10k donc... Bref, cette zone de farm rapporte peu c'est vrai, mais si vous le faites longtemps et régulièrement vos éconnomie montrons très vite. à raison d'environ 10k à l'heure...



Les Méthodes
En ce qui concèrne les professions à utilisées... je suis pas un spécialite de nécro, envoûteur et autres... Mais je vous conseil tout de même d'y aller avec un profession moine. (en principal ou secondaire) Et le mieux est encore d'y aller avec un Guerrier/Moine avec runes abso sup et main du guérisseur.


à la moine; Je suis G/M et cette combinaison me va parfaitement. Principalement, Esprit de Baltazar pour gagner du mana quand on vous tappe, et Symbole de Couroux et Aura de Baltazar pour tuer les ennemis à proximité. Ensuite, que des soins. Comme je suis guerrier, j'ai mis Hache Cyclone pour tapper aussi et comme il restais une place, j'ai mis punition, comme ça ils ont mal quand il me tappe. J'ai une bonne armure et runes sup absorption, donc les coups me font pas mal, mais les autres, soigné vous souvant et ça le fait aussi.

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